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Was ist der Unterschied zwischen Virtual Reality und Augmented Reality?
Was ist der Unterschied zwischen Virtual Reality und Augmented Reality? Virtual Reality (VR) ist eine Technologie, die es Benutzern ermöglicht, in eine komplett virtuelle Umgebung einzutauchen, die durch spezielle Brillen oder Headsets erzeugt wird. Augmented Reality (AR) hingegen fügt digitale Elemente wie Grafiken, Texte oder Videos in die reale Umgebung ein, die durch ein Smartphone oder eine AR-Brille betrachtet wird. Während VR den Benutzer vollständig in eine künstliche Welt versetzt, erweitert AR die reale Welt um zusätzliche Informationen oder virtuelle Objekte. Beide Technologien haben unterschiedliche Anwendungsbereiche, wobei VR häufig für Simulationen und Unterhaltungszwecke verwendet wird, während AR in Bereichen wie Navigation, Bildung und Marketing eingesetzt wird. **
Was sind die Unterschiede zwischen Virtual Reality, Mixed Reality und Augmented Reality?
Virtual Reality (VR) ist eine komplett computer-generierte Umgebung, in die der Nutzer vollständig eintaucht. Mixed Reality (MR) kombiniert die reale Welt mit virtuellen Elementen, wodurch eine Interaktion zwischen beiden Welten möglich ist. Augmented Reality (AR) fügt virtuelle Elemente in die reale Welt ein, ohne sie komplett zu überlagern. Während VR den Nutzer komplett in eine virtuelle Umgebung versetzt, erweitern MR und AR die reale Welt um digitale Inhalte. **
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Handbuch qualitative Methoden in der Sozialen Arbeit, FachbücherUnverzichtbar für den Methodenkoffer. Das erste Handbuch zu qualitativen Forschungsmethoden in der Sozialen Arbeit vereint Artikel, in denen theoretische und empirische Traditionslinien nachgezeichnet, klassische Paradigmen der Sozialen Arbeit hinsichtlich ihres Potenzials für qualitative Forschungen geprüft sowie gängige Forschungsmethoden vorgestellt und auf ihren Einsatz in der Sozialen Arbeit befragt werden. Ausserdem werden für ausgewählte Handlungsfelder der bisherige Forschungsstand sowie der spezifische Nutzen qualitativer Methoden diskutiert. Das Handbuch gliedert sich in sechs grosse Teile: 1. Grundlagen, theoretischer Kontext und historische Wurzeln qualitativer Methoden in der Sozialpädagogik und Sozialarbeit 2. Theorieansätze und klassische Paradigmen der Sozialen Arbeit 3. Methoden als Forschungsmethoden 4. Methoden als Handlungsmethoden 5. Qualitative.59,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Handbuch Soziale ArbeitHandbuch Soziale Arbeit , Rund 200 namhafte AutorInnen stellen den Stand der Sozialen Arbeit in ihrer theoretischen Diskussion, Forschung und Praxis dar. Die Beiträge fassen die zentralen wissenschaftlichen Erkenntnisse zusammen, machen Probleme und neue Aufgaben deutlich und geben Impulse für notwendige Entwicklungsaufgaben der Sozialen Arbeit. Für die 6. Auflage wurden aktuelle Themen aufgegriffen und über die Hälfte der Beiträge aktualisiert und teilweise umfassend überarbeitet. Das Herausgeberteam wurde um Rainer Treptow und Holger Ziegler erweitert, welche die herausgeberischen Arbeiten maßgeblich übernommen haben. Mit einem individuellen Zugangscode können die LeserInnen auf www.handbuch-soziale-arbeit.de das komplette Handbuch auch online lesen, durchsuchen und die Beiträge mit eigenen Notizen versehen. , Lampen & LEDs > Lichter & Leuchten , Auflage: 6., überarbeitete Auflage, Erscheinungsjahr: 20180205, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Redaktion: Otto, Hans-Uwe~Thiersch, Hans~Treptow, Rainer~Ziegler, Holger, Edition: REV, Auflage: 18006, Auflage/Ausgabe: 6., überarbeitete Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 1919, Keyword: jugend; einzelfallhilfe; altenpolitik; sucht; medienpädagogik; supervision; vormundschaft; erwachsenenbildung; evaluation; gewalt; gesundheitsförderung; jungen; mädchen; wohlfahrtsstaat, Fachschema: Sozialarbeit~Pädagogik / Sozialpädagogik~Sozialpädagogik, Warengruppe: HC/Sozialpädagogik, Fachkategorie: Soziale Arbeit, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Reinhardt Ernst, Verlag: Reinhardt Ernst, Verlag: Ernst Reinhardt Verlag, Länge: 246, Breite: 182, Höhe: 53, Gewicht: 1706, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Beinhaltet: B0000034465001 V15282-9783497027453-1 B0000034465002 V15282-9783497027453-2, Vorgänger EAN: 9783497024964 9783497021581, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1390939119,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Augmented und Virtual Reality im Bildungsfokus, Fachbücher von Nicola PrzybylkaDas Fachbuch "Augmented und Virtual Reality im Bildungsfokus" von Nicola Przybylka bietet eine umfassende Analyse der Anwendung von Augmented und Virtual Reality (AR und VR) im Bildungsbereich. Es beleuchtet, wie diese Technologien in den Fächern Geographie, Geschichte und Sport eingesetzt werden können und welche Macht- und Wissensordnungen dabei eine Rolle spielen. Durch eine diskursanalytische Rekonstruktion von drei zentralen Metaerzählungen wird aufgezeigt, wie AR- und VR-Apps gestaltet werden und welche Herausforderungen sich im Hinblick auf deren Einsatz in Bildungskontexten ergeben. Das Buch verbindet fachdidaktische und fachkulturelle Perspektiven und bietet somit eine fundierte medienwissenschaftliche Auseinandersetzung mit dem Thema. Nicola Przybylka, die als wissenschaftliche Mitarbeiterin am Sonderforschungsbereich 1567 an der Ruhr-Universität Bochum tätig ist, bringt ihre Expertise in den Bereichen Medienkultur und Bildung ein, um die Potenziale und Risiken von AR und VR in der Bildung kritisch zu reflektieren.49,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Handbuch Sexualität und Soziale Arbeit, Fachbücher von Davina Höblich, Dominik ManteyDie Veröffentlichung präsentiert erstmals den praxisorientierten, empirischen und theoretischen Stand des fachlichen Diskurses über Sexualität und Sozialarbeit in Form eines Handbuchs. Beiträge zu Grundlagen und theoretischen Konzepten, Arbeitsfeldern, Handlungsformen, Konzepten und Herausforderungen bieten interessierten Forschern, Pädagogen, Studierenden und Fachkräften eine Perspektive auf Sexualität aus der Sicht der Sozialarbeit.50,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie kann man Virtual Reality, Mixed Reality und Augmented Reality einfach erklären?
Virtual Reality (VR) ist eine Technologie, die es ermöglicht, in eine komplett virtuelle Welt einzutauchen, die durch eine VR-Brille dargestellt wird. Dabei kann man sich frei in dieser Welt bewegen und interagieren. Mixed Reality (MR) verbindet die reale Welt mit virtuellen Elementen, die in Echtzeit in die Umgebung eingefügt werden. Dadurch entsteht eine Mischung aus realen und virtuellen Objekten, mit denen man interagieren kann. Augmented Reality (AR) hingegen fügt virtuelle Elemente in die reale Welt ein, die über ein Smartphone oder eine AR-Brille sichtbar gemacht werden. So kann man beispielsweise Informationen zu Objekten erhalten oder Spiele in der realen Umgebung spielen. **
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Welche Auswirkungen könnten neue Technologien wie künstliche Intelligenz und Virtual Reality in der Zukunft auf unsere Gesellschaft haben?
Neue Technologien wie künstliche Intelligenz und Virtual Reality könnten die Arbeitswelt revolutionieren, indem sie bestimmte Jobs automatisieren und neue Berufsfelder schaffen. Sie könnten auch das Bildungssystem verändern, indem sie personalisierte Lernmethoden ermöglichen. Allerdings könnten sie auch ethische und Datenschutzfragen aufwerfen und soziale Ungleichheiten verstärken. **
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Was sind die potenziellen Anwendungsgebiete von Virtual Reality-Technologie in der Zukunft?
Die potenziellen Anwendungsgebiete von Virtual Reality-Technologie in der Zukunft umfassen Bereiche wie Bildung, Gesundheitswesen und Unterhaltung. VR kann für immersive Lernumgebungen, medizinische Therapien und virtuelle Reisen genutzt werden. Es bietet auch Möglichkeiten für virtuelle Meetings, Events und Spiele. **
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Was sind mögliche Anwendungsgebiete von Augmented Reality in der Zukunft?
Mögliche Anwendungsgebiete von Augmented Reality in der Zukunft sind unter anderem im Bereich der Medizin, wo Ärzte mithilfe von AR-Brillen während Operationen zusätzliche Informationen erhalten können. Auch im Bildungswesen könnten AR-Technologien genutzt werden, um interaktive Lerninhalte zu vermitteln. Darüber hinaus könnten AR-Anwendungen auch im Bereich des Einzelhandels eingesetzt werden, um Kunden personalisierte Einkaufserlebnisse zu bieten. **
Wie beeinflusst die Digitalisierung den Arbeitsmarkt und die Bildung? Welche Rolle spielen künstliche Intelligenz und Automatisierung in der Zukunft der Arbeit?
Die Digitalisierung verändert den Arbeitsmarkt, indem sie neue Berufsfelder schafft und bestehende Tätigkeiten automatisiert. Bildungsinstitutionen müssen sich anpassen, um die notwendigen Fähigkeiten für die digitale Arbeitswelt zu vermitteln. Künstliche Intelligenz und Automatisierung werden in Zukunft eine immer größere Rolle spielen und viele Arbeitsprozesse effizienter gestalten. **
Was sind die verschiedenen Anwendungsmöglichkeiten von immersiven Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality in verschiedenen Industrien?
Immersive Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality finden Anwendung in der Bildung, indem sie interaktive Lernumgebungen schaffen. In der Medizin werden sie für Simulationen von Operationen und Therapien genutzt. In der Architektur ermöglichen sie virtuelle Begehungen von Gebäuden vor der tatsächlichen Konstruktion. **
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Handbuch Arbeit, Fachbücher von Irmgard Plössl, Joachim StorckMenschen mit Psychiatrie-Erfahrung stossen auf vielfältige Barrieren bei der Teilhabe am Arbeitsleben. Dabei ist der Zugang zu bezahlter, sinnstiftender und stabilisierender Arbeit für sie von besonderer Bedeutung. Wie können passende Arbeitsverhältnisse vorbereitet, geplant, gefunden und erhalten werden? Das Handbuch Arbeit stellt umfassend die Möglichkeiten der beruflichen Rehabilitation und Integration psychiatrieerfahrener Menschen vor. Das vollständig überarbeitete und neu strukturierte Standardwerk führt sicher durch die unübersichtliche Rehabilitationslandschaft und beschreibt praxisnah die Anforderungen an professionelle Unterstützende. Das Buch stellt aktuelle Studienergebnisse vor und gibt einen ausführlichen Überblick über Instrumente und Methoden zur Rehabilitation und Inklusion sowie der sozialrechtlichen Rahmenbedingungen. Sichtweisen und Möglichkeiten der Nutzer werden ebenfalls behandelt.40,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Digitalisierung und Künstliche Intelligenz, Fachbücher von Thomas SchneiderDas Fachbuch "Digitalisierung und Künstliche Intelligenz" von Thomas Schneider bietet eine umfassende Analyse der Anwendung von digitalen Technologien und Künstlicher Intelligenz im Bereich Controlling. Es richtet sich an Fachleute und Studierende der Betriebswirtschaft und beleuchtet die Herausforderungen und Chancen, die mit der Integration dieser Technologien in betriebliche Prozesse verbunden sind. Mit einem klaren Fokus auf die wirtschaftlichen und rechtlichen Aspekte der Digitalisierung vermittelt das Buch fundierte Kenntnisse und praxisnahe Ansätze zur Optimierung von Controlling-Systemen. Die Publikation ist in deutscher Sprache verfasst und umfasst 118 Seiten, die sowohl theoretische Grundlagen als auch praktische Beispiele enthalten. Der kartonierte Einband sorgt für eine ansprechende und langlebige Präsentation des Inhalts. Erschienen im Jahr 2025, stellt dieses Werk eine wertvolle Ressource für alle dar, die sich mit den aktuellen Entwicklungen in der Wirtschaft und den Auswirkungen der Digitalisierung auf das Controlling auseinandersetzen möchten.44,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Handbuch qualitative Methoden in der Sozialen Arbeit, FachbücherUnverzichtbar für den Methodenkoffer. Das erste Handbuch zu qualitativen Forschungsmethoden in der Sozialen Arbeit vereint Artikel, in denen theoretische und empirische Traditionslinien nachgezeichnet, klassische Paradigmen der Sozialen Arbeit hinsichtlich ihres Potenzials für qualitative Forschungen geprüft sowie gängige Forschungsmethoden vorgestellt und auf ihren Einsatz in der Sozialen Arbeit befragt werden. Ausserdem werden für ausgewählte Handlungsfelder der bisherige Forschungsstand sowie der spezifische Nutzen qualitativer Methoden diskutiert. Das Handbuch gliedert sich in sechs grosse Teile: 1. Grundlagen, theoretischer Kontext und historische Wurzeln qualitativer Methoden in der Sozialpädagogik und Sozialarbeit 2. Theorieansätze und klassische Paradigmen der Sozialen Arbeit 3. Methoden als Forschungsmethoden 4. Methoden als Handlungsmethoden 5. Qualitative.59,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Handbuch Soziale ArbeitHandbuch Soziale Arbeit , Rund 200 namhafte AutorInnen stellen den Stand der Sozialen Arbeit in ihrer theoretischen Diskussion, Forschung und Praxis dar. Die Beiträge fassen die zentralen wissenschaftlichen Erkenntnisse zusammen, machen Probleme und neue Aufgaben deutlich und geben Impulse für notwendige Entwicklungsaufgaben der Sozialen Arbeit. Für die 6. Auflage wurden aktuelle Themen aufgegriffen und über die Hälfte der Beiträge aktualisiert und teilweise umfassend überarbeitet. Das Herausgeberteam wurde um Rainer Treptow und Holger Ziegler erweitert, welche die herausgeberischen Arbeiten maßgeblich übernommen haben. Mit einem individuellen Zugangscode können die LeserInnen auf www.handbuch-soziale-arbeit.de das komplette Handbuch auch online lesen, durchsuchen und die Beiträge mit eigenen Notizen versehen. , Lampen & LEDs > Lichter & Leuchten , Auflage: 6., überarbeitete Auflage, Erscheinungsjahr: 20180205, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Redaktion: Otto, Hans-Uwe~Thiersch, Hans~Treptow, Rainer~Ziegler, Holger, Edition: REV, Auflage: 18006, Auflage/Ausgabe: 6., überarbeitete Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 1919, Keyword: jugend; einzelfallhilfe; altenpolitik; sucht; medienpädagogik; supervision; vormundschaft; erwachsenenbildung; evaluation; gewalt; gesundheitsförderung; jungen; mädchen; wohlfahrtsstaat, Fachschema: Sozialarbeit~Pädagogik / Sozialpädagogik~Sozialpädagogik, Warengruppe: HC/Sozialpädagogik, Fachkategorie: Soziale Arbeit, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Reinhardt Ernst, Verlag: Reinhardt Ernst, Verlag: Ernst Reinhardt Verlag, Länge: 246, Breite: 182, Höhe: 53, Gewicht: 1706, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Beinhaltet: B0000034465001 V15282-9783497027453-1 B0000034465002 V15282-9783497027453-2, Vorgänger EAN: 9783497024964 9783497021581, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1390939119,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was ist der Unterschied zwischen Virtual Reality und Augmented Reality?
Was ist der Unterschied zwischen Virtual Reality und Augmented Reality? Virtual Reality (VR) ist eine Technologie, die es Benutzern ermöglicht, in eine komplett virtuelle Umgebung einzutauchen, die durch spezielle Brillen oder Headsets erzeugt wird. Augmented Reality (AR) hingegen fügt digitale Elemente wie Grafiken, Texte oder Videos in die reale Umgebung ein, die durch ein Smartphone oder eine AR-Brille betrachtet wird. Während VR den Benutzer vollständig in eine künstliche Welt versetzt, erweitert AR die reale Welt um zusätzliche Informationen oder virtuelle Objekte. Beide Technologien haben unterschiedliche Anwendungsbereiche, wobei VR häufig für Simulationen und Unterhaltungszwecke verwendet wird, während AR in Bereichen wie Navigation, Bildung und Marketing eingesetzt wird. **
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Was sind die Unterschiede zwischen Virtual Reality, Mixed Reality und Augmented Reality?
Virtual Reality (VR) ist eine komplett computer-generierte Umgebung, in die der Nutzer vollständig eintaucht. Mixed Reality (MR) kombiniert die reale Welt mit virtuellen Elementen, wodurch eine Interaktion zwischen beiden Welten möglich ist. Augmented Reality (AR) fügt virtuelle Elemente in die reale Welt ein, ohne sie komplett zu überlagern. Während VR den Nutzer komplett in eine virtuelle Umgebung versetzt, erweitern MR und AR die reale Welt um digitale Inhalte. **
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Wie kann man Virtual Reality, Mixed Reality und Augmented Reality einfach erklären?
Virtual Reality (VR) ist eine Technologie, die es ermöglicht, in eine komplett virtuelle Welt einzutauchen, die durch eine VR-Brille dargestellt wird. Dabei kann man sich frei in dieser Welt bewegen und interagieren. Mixed Reality (MR) verbindet die reale Welt mit virtuellen Elementen, die in Echtzeit in die Umgebung eingefügt werden. Dadurch entsteht eine Mischung aus realen und virtuellen Objekten, mit denen man interagieren kann. Augmented Reality (AR) hingegen fügt virtuelle Elemente in die reale Welt ein, die über ein Smartphone oder eine AR-Brille sichtbar gemacht werden. So kann man beispielsweise Informationen zu Objekten erhalten oder Spiele in der realen Umgebung spielen. **
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Welche Auswirkungen könnten neue Technologien wie künstliche Intelligenz und Virtual Reality in der Zukunft auf unsere Gesellschaft haben?
Neue Technologien wie künstliche Intelligenz und Virtual Reality könnten die Arbeitswelt revolutionieren, indem sie bestimmte Jobs automatisieren und neue Berufsfelder schaffen. Sie könnten auch das Bildungssystem verändern, indem sie personalisierte Lernmethoden ermöglichen. Allerdings könnten sie auch ethische und Datenschutzfragen aufwerfen und soziale Ungleichheiten verstärken. **
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Augmented und Virtual Reality im Bildungsfokus, Fachbücher von Nicola PrzybylkaDas Fachbuch "Augmented und Virtual Reality im Bildungsfokus" von Nicola Przybylka bietet eine umfassende Analyse der Anwendung von Augmented und Virtual Reality (AR und VR) im Bildungsbereich. Es beleuchtet, wie diese Technologien in den Fächern Geographie, Geschichte und Sport eingesetzt werden können und welche Macht- und Wissensordnungen dabei eine Rolle spielen. Durch eine diskursanalytische Rekonstruktion von drei zentralen Metaerzählungen wird aufgezeigt, wie AR- und VR-Apps gestaltet werden und welche Herausforderungen sich im Hinblick auf deren Einsatz in Bildungskontexten ergeben. Das Buch verbindet fachdidaktische und fachkulturelle Perspektiven und bietet somit eine fundierte medienwissenschaftliche Auseinandersetzung mit dem Thema. Nicola Przybylka, die als wissenschaftliche Mitarbeiterin am Sonderforschungsbereich 1567 an der Ruhr-Universität Bochum tätig ist, bringt ihre Expertise in den Bereichen Medienkultur und Bildung ein, um die Potenziale und Risiken von AR und VR in der Bildung kritisch zu reflektieren.49,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Handbuch Sexualität und Soziale Arbeit, Fachbücher von Davina Höblich, Dominik ManteyDie Veröffentlichung präsentiert erstmals den praxisorientierten, empirischen und theoretischen Stand des fachlichen Diskurses über Sexualität und Sozialarbeit in Form eines Handbuchs. Beiträge zu Grundlagen und theoretischen Konzepten, Arbeitsfeldern, Handlungsformen, Konzepten und Herausforderungen bieten interessierten Forschern, Pädagogen, Studierenden und Fachkräften eine Perspektive auf Sexualität aus der Sicht der Sozialarbeit.50,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Handbuch Soziale Arbeit und Sport, Fachbücher von Torsten Wojciechowski, Michael MatznerDas aktuelle Wissen zur bewegungs- und sportbezogenen Sozialen Arbeit wird systematisch und interdisziplinär zusammengetragen. Bewegung und Sport etablieren sich zunehmend als erfolgreiches Medium in der Sozialen Arbeit. In diesem ersten Handbuch zum Thema wird das aktuelle Wissen zur bewegungs- und sportbezogenen Sozialen Arbeit systematisch und interdisziplinär zusammengetragen. Dabei werden theoretisch-empirische mit sozialarbeiterisch-handlungsleitenden Ausführungen und Beiträgen verbunden und auch bisher wenig beachtete Themenfelder berücksichtigt. Das Handbuch umfasst 30 Aufsätze ausgewiesener Expertinnen und Experten zu den Effekten von Bewegung und Sport, zu den Grundlagen einer bewegungs- und sportbezogenen Sozialen Arbeit sowie zu den Adressatinnen und Adressaten und zu den Handlungsfeldern innerhalb der Sozialen Arbeit. Darüber hinaus werden bereits etablierte Praxisprojekte vorgestellt. Somit ist das Handbuch speziell auf die Bedürfnisse von Lehrenden, Studierenden sowie Fach- und Führungskräften in der Sozialen Arbeit und sportbezogenen Studiengängen und Berufsfeldern zugeschnitten.98,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Künstliche Intelligenz in der Sozialen Arbeit, Fachbücher von Hannes Badertscher, Christina S. PlafkyDas Fachbuch "Künstliche Intelligenz in der Sozialen Arbeit" von Christina S. Plafky und Hannes Badertscher bietet eine umfassende Analyse der Potenziale, Herausforderungen und ethischen Fragestellungen, die im Kontext der digitalen Transformation in der Sozialen Arbeit auftreten. Mit einem Umfang von 641 Seiten behandelt das Buch verschiedene Aspekte der Integration von Künstlicher Intelligenz in soziale Dienstleistungen und deren Auswirkungen auf die Praxis. Es richtet sich an Fachkräfte, Studierende und Interessierte, die sich mit den Möglichkeiten und Risiken der digitalen Technologien in der Sozialen Arbeit auseinandersetzen möchten. Der kartonierte Einband und die Veröffentlichung im Jahr 2025 unterstreichen die Aktualität und Relevanz des Themas. In deutscher Sprache verfasst, bietet das Buch eine fundierte Grundlage für die Diskussion über die Rolle von Künstlicher Intelligenz in der sozialen Praxis und deren ethische Implikationen. Die Autorinnen und Autoren beleuchten sowohl technische als auch soziale Dimensionen und fördern ein kritisches Verständnis für die Herausforderungen, die mit der Implementierung neuer Technologien verbunden sind.109,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind die potenziellen Anwendungsgebiete von Virtual Reality-Technologie in der Zukunft?
Die potenziellen Anwendungsgebiete von Virtual Reality-Technologie in der Zukunft umfassen Bereiche wie Bildung, Gesundheitswesen und Unterhaltung. VR kann für immersive Lernumgebungen, medizinische Therapien und virtuelle Reisen genutzt werden. Es bietet auch Möglichkeiten für virtuelle Meetings, Events und Spiele. **
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Mögliche Anwendungsgebiete von Augmented Reality in der Zukunft sind unter anderem im Bereich der Medizin, wo Ärzte mithilfe von AR-Brillen während Operationen zusätzliche Informationen erhalten können. Auch im Bildungswesen könnten AR-Technologien genutzt werden, um interaktive Lerninhalte zu vermitteln. Darüber hinaus könnten AR-Anwendungen auch im Bereich des Einzelhandels eingesetzt werden, um Kunden personalisierte Einkaufserlebnisse zu bieten. **
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Wie beeinflusst die Digitalisierung den Arbeitsmarkt und die Bildung? Welche Rolle spielen künstliche Intelligenz und Automatisierung in der Zukunft der Arbeit?
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Was sind die verschiedenen Anwendungsmöglichkeiten von immersiven Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality in verschiedenen Industrien?
Immersive Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality finden Anwendung in der Bildung, indem sie interaktive Lernumgebungen schaffen. In der Medizin werden sie für Simulationen von Operationen und Therapien genutzt. In der Architektur ermöglichen sie virtuelle Begehungen von Gebäuden vor der tatsächlichen Konstruktion. **
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